
人狼のロラ(ローラー)とは、同じ役職を名乗った人を、順番に全員吊ることです。 本物か偽物かを見分けなくても、名乗った人の中にいる偽物を必ず吊れます。そのかわり、名乗った人の数だけ縄を使います。
この記事では、ロラの意味と種類、何縄かかるか、偽物が人狼か狂人かで結果がどう変わるか、ロラするか決め打ちするかの考え方、霊ロラ、ロラが効くときを順に解説します。例と数字は、ブラウザの人狼「みんなで人狼」で実際に遊ばれた317戦の記録を、AI(Claude)が集計したものです。
この記事の言葉
- 吊り:昼の投票で1人を追放すること。噛み:夜に人狼が1人を襲うこと。
- 縄:村が吊れる残りの回数。村側を1人吊ると、縄を1本使ったことになります。
- 人外:人狼と狂人。村側:占い師・霊能者・狩人・村人。
- CO:自分の役職を名乗ること。対抗:同じ役職を名乗ったもう1人。
- 決め打ち:どちらが本物かを決めて、偽物だけを吊ること。
- GJ:狩人の護衛が成功して、噛みが止まること。
ロラとは:名乗った人を順番に全員吊ること
対抗が出て本物が分からないときは、ロラにすれば偽物を確実に吊れます。 占い師を2人が名乗ったら、どちらが本物か決めずに、1日目に1人、2日目にもう1人を吊ります。どちらかは必ず偽物なので、2縄のうちどこかで人外に当たります。
このゲームでは、村人陣営は自分の役職以外を名乗れません。だから対抗が出たら、本物以外は必ず人狼か狂人です。 実戦で占い師の対抗が出た61村でも、偽物は全部、人狼か狂人でした。
実戦のチャットでも、ロラの意味は短くこう説明されていました。
「ローラーは、対抗の人とか怪しい人を順番にけして行くこと」(村人B)
よく使われる言い方は次のとおりです。
| 言い方 | 意味 |
|---|---|
| 占いロラ | 占い師を名乗った人を全員吊る |
| 霊ロラ | 霊能者を名乗った人を全員吊る |
| ロラ完遂 | ロラの対象を最後の1人まで吊り切る |
| ロラ飲む | 自分がロラの対象になることを受け入れる |
| 決め打ち | ロラせず、どちらが本物かを決めて偽物だけを吊る |
ロラは何縄かかる?名乗った人数ぶん
ロラを始める前に、名乗った人数ぶんの縄が残っているかを数えます。 2人なら2縄、3人なら3縄。その間、毎晩の噛みでも村側は1人ずつ減ります。
縄の数え方は単純で、村側を1人吊って、その夜に1人噛まれると、村側と人外の人数の差は2つ縮まります(くわしくは PPの記事)。占い師が2人出た村で、1日目に本物、2日目に偽物を吊ったとき(逆の順でも同じ)、ロラのあと、3日目の朝の盤面(人狼・狂人・村側)は次のとおりです。
| 村(1日目) | 偽物が人狼 | 偽物が狂人 |
|---|---|---|
| 9人(2・1・6) | 1・1・3 | 2・0・3 |
| 10人(2・1・7) | 1・1・4 | 2・0・4 |
| 11人(2・1・8) | 1・1・5 | 2・0・5 |
| 12人(3・1・8) | 2・1・5 | 3・0・5 |
村側と人外の差は、どちらの場合も同じです。違うのは残っている人狼の数です。偽物が狂人だと、2縄使っても人狼は1人も減っていません。9人村なら3日目に人狼2人と村側3人が残り、ここから1縄も外せなくなります。
偽物は人狼か狂人か:9人以上では狂人も多い
9人以上の村では、偽物が狂人の場合も考えて縄を数えます。 狂人は誰が人狼か分からないまま、人狼を助けるために占い師を名乗ります。8人以下の村には狂人がいないので、偽物は必ず人狼です。
- 8人以下(25村):偽物は人狼25人・狂人0人
- 9人以上(36村):偽物は人狼21人・狂人18人
9人以上では、偽の占い師の半分近くが狂人でした。
ロラの結果は、誰に当たるかで変わる
ロラは、偽物が人狼なら強く、狂人なら苦しくなります。 偽物が人狼なら、2縄で人狼を1人確実に減らせます。9人村なら残りは人狼1人だけで、そこから先は1回当てれば村の勝ちです。
1日目は対抗の2人が同じ票になり、抽選で本物の占い師が吊られた。2日目、残る偽物を吊ると人狼だった。最後は村の勝ち。
偽物が狂人だと、縄を2本使っても人狼は減りません。
1日目、占い師が2人出て「2、8ロラ希望」の声が続き、本物の占い師が吊られた。2日目に残る偽物(狂人)を吊ったが、人狼は減らず、その夜の噛みで人狼の勝ち。
この村の1日目には、3人目を足して「2、5、8ロラ希望」という声もあり、別の村人が「3つロラはきつい」と止めていました。3人ロラは3縄です。9人村では、それだけで縄がほとんど残りません。
実戦で占いロラをした村は9村だけで、偽物が人狼だった7村では5村が勝ち、狂人だった2村は2村とも負けました。数が少ないので傾向だけですが、上の盤面の表と同じ向きです。
ロラするか決め打ちか:迷ったらロラ
どちらが本物か自信がないならロラ、偽物がはっきりしているなら決め打ちにします。 決め打ちで人狼を当てられれば最も強く、本物を吊ると最も弱くなります。ロラはその間で、当たり外れの幅を小さくする作戦です。
占い師の対抗が出た61村を、村がどう吊ったかで分けると次のとおりです。
| 占い師の対抗の吊り方 | 村の数 | 結果 |
|---|---|---|
| 決め打ちで人狼を吊った | 24村 | 村の勝ちが92% |
| ロラした | 9村 | 5村が村の勝ち |
| 決め打ちで狂人を吊った | 7村 | 数が少ないので省く |
| どちらも吊らない | 10村 | 数が少ないので省く |
| 本物を吊った | 11村 | 10村が村の負け |
本物の占い師を吊って止めると、ほとんど負けます。迷うならロラで外れを消すほうが安全です。逆に、占いの結果や話し方で偽物がはっきりしているなら、決め打ちで縄を1本残せます。
霊ロラ:縄に余裕があるときだけ
霊能者の対抗が出たら、まず縄を数え、2縄を使っても大丈夫なときだけ霊ロラにします。 霊ロラは、霊能者を名乗った2人を順番に吊ることで、占いロラと同じく2縄かかります。霊能者は吊った人の正体しか分からず、占い師より手に入る情報が少ないので、一般にはロラの対象にされやすい役職です。
ただ、実戦ではほとんどされていません。霊能者の対抗が出た19村で、2人とも吊った村は一度もなく、1人だけ吊る決め打ちが11村、どちらも吊らないが8村でした。占いロラと同じく、9人村で偽物が狂人なら、霊ロラのあとは1縄も外せなくなります。
ロラは縄が残っているときだけ効く
「ロラ」と言い出したら、ロラを終えるまで縄が残るかを一緒に言います。 縄が足りないと、ロラの途中で人狼の勝ちになります。
「ロラ」「ローラー」は実戦のチャットで218回(79戦)書かれていましたが、実際に占いロラをした村は9村だけでした。「ロラする?」と話しても、多くの村は途中で決め打ちに切り替えています。
No.3104 第1戦 の占い師は「でもロラで勝ち」と書いていましたが、その日はPPの日で、人外の3票がそろってスキップに入り、その夜の噛みで人狼が勝っています。
まとめ
- ロラは、同じ役職を名乗った人を順番に全員吊ること。名乗った人数ぶんの縄を使う。
- このゲームでは偽物は必ず人狼か狂人。8人以下なら必ず人狼、9人以上では半分近くが狂人。
- 偽物が狂人だと、2縄使っても人狼は減らない。9人村では、そのあと1縄も外せない。
- 決め打ちが当たれば最強(実戦で92%が村の勝ち)、本物を吊ると最弱(11村中10村が負け)。迷ったらロラ、偽物がはっきりしていれば決め打ち。
- 霊ロラも2縄。実戦ではまだ一度もされていない。
占いロラをした9村の一覧(過去ログつき)
| 村 | 人数 | 吊った順(日) | 偽物 | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| No.2598 第21戦 | 12人 | 本物(2日目)→ 人狼(3日目) | 人狼 | 人狼の勝ち |
| No.7884 第1戦 | 9人 | 本物(1日目)→ 狂人(2日目) | 狂人 | 人狼の勝ち |
| No.1678 第1戦 | 9人 | 本物(1日目)→ 人狼(2日目) | 人狼 | 村の勝ち |
| No.8586 第9戦 | 12人 | 人狼(1日目)→ 人狼(2日目) | 人狼2人 | 村の勝ち |
| No.1835 第8戦 | 6人 | 本物(2日目)→ 人狼(3日目) | 人狼 | 村の勝ち |
| No.3492 第15戦 | 8人 | 人狼(1日目)→ 本物(2日目) | 人狼 | 人狼の勝ち |
| No.3626 第15戦 | 10人 | 狂人(1日目)→ 本物(2日目) | 狂人 | 人狼の勝ち |
| No.1331 第12戦 | 6人 | 本物(2日目)→ 人狼(3日目) | 人狼 | 村の勝ち |
| No.3626 第26戦 | 5人 | 本物(1日目)→ 人狼(2日目) | 人狼 | 村の勝ち |
数え方
- 役職の記録を残し始めた 2026-10-24 夜から 2026-10-26 までに決着した317戦(今の決まりの村だけ)。
- 「対抗が出た」は、同じ役職を名乗った人(名乗りを取り消した人を除く)が2人以上いた村。「ロラ」は、そのうち2人以上を吊った村。
- 「吊り」はゲームの画面の「追放」、「噛み」は人狼の襲撃のこと。
- 盤面の表は、毎日誰かが吊られて、毎晩1人が噛まれた場合(GJなし)。
- 「ロラ」の回数は、昼・人狼の部屋・霊界・独り言のチャットで「ロラ」「ローラー」を含む書き込み。
- 狂人は9人から入る。人狼の数が残りの人(狂人を含む)と同じかそれより多くなると、人狼の勝ち。
ほかの用語と役職も、同じ実戦の記録で解説しています:グレー(グレラン)・潜伏・霊能者・狂人・PP。
数字のもとになった村は、いまも遊べます。みんなで人狼で遊ぶ(無料・登録なし・ブラウザ)
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