Claude Fable 5で作成したローグライクゲームです。
インストール不要でサクッと遊べる、完全無料・ログイン不要のフリーゲーム。
遊び方は30秒で覚えられる
操作は移動だけです。スマホは画面をドラッグ(バーチャルスティック)、PCはWASD/矢印キーかマウス長押し。攻撃はすべて自動で行われるので、やることは「避ける・拾う・選ぶ」の3つだけ。
敵を倒すと出る💎ジェムを拾うとレベルアップし、3枚のカードから強化を選びます。
武器10種+パッシブ8種の組み合わせで、毎回違うビルドが生まれます。1
0:00に現れる最終ボス「ヴォイドコア」を倒せばクリア。途中の2:30 / 5:00 / 7:30にも中ボスが出現し、倒すと強化チェストを落とします。弾を撃ってくるのはボスだけなので、道中は群れの捌き方に集中できます。
ポイント
① 進化シナジー — 武器をLv5まで育てて対応パッシブを持っていると、上位武器に進化します。たとえばパルスブラスター+ラピッドコアで「ガトリングストーム」に。
② 合成シナジー — さらに、対応する武器同士を両方LvMAXにすると合成できます。2つの武器が消滅する代わりに、枠が1つ空き、2倍以上の威力を持つ超武器が誕生。ヴォイドホール×スターフォールの「ブラックサン」(敵を吸い込む黒い太陽+隕石の雨)はぜひ一度見てほしい光景です。何と組み合わせればいいかは、カードの下に毎回ヒントが表示されます。
③ 死んでも強くなる — 拾ったコインは死んでも持ち帰れます。「強化ラボ」で最大HP・攻撃力・復活などの恒久強化を購入すれば、リトライするたびに確実に強くなる。初回は3分で死んでも大丈夫、それが正しい遊び方です。
攻略のコツ
序盤は武器を2〜3種に絞ってLvMAXを目指すのが鉄板です。包囲されたらノヴァパルスや💣メガボムで突破口を開きましょう。HPは自機の下のバーで常に確認でき、減ってきたら緑の✚回復を探すこと。クリア後はエンドレスモードでスコアアタックが待っています。
ベストスコアが出たら、リザルト画面のシェアボタンからX(旧Twitter)やLINEで自慢してください。
動作環境
スマホ(iOS Safari / Android Chrome)・PC(Chrome / Edge / Firefox / Safari)の最新版で動作します。通信は初回読み込みのみで、プレイ中の通信は発生しません。記録はブラウザに保存されます。
FAQ
Q. 音が出ない A. ブラウザの仕様で、初回タップ後に音が有効になります。タイトル画面のBGM/SEボタンも確認してください。
Q. 全画面にならない(iPhone) A. iPhoneはブラウザの制限でネイティブ全画面に非対応のため、画面いっぱいの擬似全画面で動作します。
Q. データを消したい A. ブラウザのサイトデータ(localStorage)を削除するとリセットされます。
武器一覧
基本武器(10種): パルスブラスター / オービットセイバー / チェインライトニング / ホーミングミサイル / ノヴァパルス / レールレーザー / ブーメランカッター / プラズマウェイブ / ヴォイドホール / スターフォール
進化(武器LvMAX+対応パッシブ)
| 武器 | 必要パッシブ | 進化先 |
|---|---|---|
| パルスブラスター | ラピッドコア | ガトリングストーム |
| オービットセイバー | エリアコア | プラズマサイクロン |
| チェインライトニング | ラッキーチャーム | ギガボルト |
| ホーミングミサイル | パワーコア | デスブロッサム |
| ノヴァパルス | リアクター | スーパーノヴァ |
| レールレーザー | マグネット | プリズムレイ |
合成(両方LvMAXで2枠→1枠)
| 素材A | 素材B | 合成先 |
|---|---|---|
| パルスブラスター | レールレーザー | フォトンキャノン |
| ホーミングミサイル | ノヴァパルス | アルマゲドン |
| チェインライトニング | オービットセイバー | テスラサークル |
| ブーメランカッター | プラズマウェイブ | ブレードテンペスト |
| ヴォイドホール | スターフォール | ブラックサン |
コメント
コメント一覧 (11件)
クロードファブル5が作ってくれました。
これからテストプレイです
難易度が簡単すぎる
ブラックさん ほぼ全ての敵が拘束されるので、そこに突っ込んでいく敵を見ているだけの放置ゲーになって良くない
全体的に難易度をもっと難しくしたい
画面シェイク演出は削除 グラグラしてよう
強化ラボがスクロールできない
うっかりリロードしても進度が保存されてたらいいんだけど 流石に難しいか
シェア時にはurlだけでなく成績もシェアされてほしい
序盤から難易度が低すぎるので調整
アイテムや敵など色が賑やかで注目すべき箇所がわかりづらい
もっと敵の視覚的な密度を上げてほしい
技をフェードゆっくり消える演出を適宜追加してほしい
大量の敵がやってきてそれを消し飛ばすのが楽しいジャンルなので、大量の敵がちゃんと湧くようにする、ちゃんと近くまで来られるような技構成にする 全方位広範囲高火力攻撃はだめ
特定の方向に高射程高火力はありだし、全方位で低射程のrpm低めの高火力はありだし、バランスをとってほしい 特定の技を取ったら楽勝はやめてほしい
エンドレスモードになったら一段難易度を一気に上げて欲しい 時間経過でどんどん上がるように調整して欲しい 想定13分持たないくらいが理想
全画面解除しても復帰できるようにしてほしい