サイトの運営方針について

サイトの運営方針について

阿久澤記事

サイトの運営方針のメモです

ブログやコミュニティの運営方針のメモです!
運営裏話です。

ゲームを作り始めた経緯について

  • 阿久澤はWEB系の会社員。
  • ずっとAI(Claude)を使って仕事をしている。
  • AIの練習をするために、ゲームを作って、せっかくだからサイトに公開してみた。

サイトが人気になってきた

  • 公開していたゲームが、Google検索経由でたくさんアクセスされるようになってきた。
  • 利用者がある程度定着し、公開したゲームをすぐ遊んでもらえるようになってきた。
  • 自分で作ったゲームやサイトの改善点を指摘してもらえるのはものすごい勉強になるので、今後も人気を維持したい。

人気を維持するためには

サイトの人気を維持するためには、以下の二点が必要と考えている。

  • akuzawa.gunma.jpが良いサイトであり続ける
  • フィルタリングに引っかからないようにする

akuzawa.gunma.jpが良いサイトであり続ける

良いサイトとはなんだろう? 
世の中にはいろんなサイトがあるけれど、利用者が、「サイトを使って良かった、また使おう」と思えるのが、良いサイトの条件だと思う。
また、「他のサイトでいいじゃん」とならないような、サイト独自の価値を提供できるのも、良いサイトの条件だと思っている。

阿久澤のブログ(ゲーム系)では、以下の価値を提供したい。

  1. 待たない。
    サイト訪問後、読み込み不要ですぐにゲームが遊べる。
  2. 広告を置かない。
    一切広告を配置しないことで、余計なノイズが減り、純粋にゲームを楽しめる。
  3. 共通の話題を持った友達ができる。
    友達作りに一番手っ取り早いのは共通の話題があること。
    各ゲームにチャットを配置することで、そのゲームの話題をベースにした会話を楽しめるようにする。
  4. 友達といろんなゲームで遊べる。
    サイト内に複数のゲームを配置し、定期的に新規ゲームやアップデートを提供することで、サイト内でできた友達との共通の話題を増やせるようにする。
  5. 24時間のチャット管理体制。
    サイトには24時間Claudeが常駐しており、荒らしを最短5分間隔で取り除く。
    無料サイトでありがちな、チャットが荒れてコミュニケーションできない状況を防ぐ。
  6. 自分でゲームがAI生成できる・他の人に遊んでもらえる。
    サイト内で、利用者が実際にClaudeを用いてゲームを生成できる環境を無償提供する。(クレジットに限りはあるが)
    生成ゲームはサイト内に公開・公開通知することで、自作ゲームが人に遊んでもらえた体験を誰でもできるようにする。

上記が、現状他サイトにはあまりない価値だと思っており、長期的に提供し続けたいと考えている。

アクセスできる状況を維持しつつ、快適なゲーム体験を提供したい

阿久澤のブログ(ゲーム系)の、主な利用者は中学生くらいと想定している。利用者は、学校から配布されるフィルタリング付きのノートパソコンからakuzawa.gunma.jpにアクセスしているはず。

これは、ゲームサイトではなくブログとして、学校PC側のフィルタリングに認識されているからと思われる。

akuzawa.gunma.jpは、フィルタリング側からはブログとしての認識を維持しつつも、ゲーム目的の利用者側からは、スムーズなゲーム間の移動や、チャットによる利用者間のコミュニケーションができるようにしたい。

これを実現するために、ブログとコミュニティを直近で切り分けた。
Googleや普通のブログ読者にはブログが見えやすく、
ゲーム目的のユーザーにはゲームコミュニティにアクセスしやすく作っている。

今後について

ゲームコミュニティが使いづらい気がするので、使い勝手を整えていきたい!!!
特にチャット!!! なんか使いづらい!!! わかりやすくしていきたい!!!

コメント(14件)

  1. ネギネギネギ

    質問です、私もクロウドの有料プランを使ってゲームを作っているのですがゲームをどう公開すればいいのかわかりません先生はどのようになさっているのですか

  2. 阿久澤

    レンタルサーバーにゲームを設置して公開してます!
    阿久澤はXserverというのを使ってます(長い間運営実績があって安心)
    Claudeに聞いてみると答えてもらえると思いますよー

  3. 🚽トイレ

    見てなくて前言ってたらごめんなさい一応聞きたいんですけどゲームは許可をもらわないとこのサイトに公開できないようになっているのはどうしてですか?

  4. 🚽トイレ

    自分も質問をさせてほしいのですがクロウドを使ってオンラインゲームを無料プランで作って公開することって無理ですかね?

  5. ネギネギネギ

    ありがとうございます、ちなみ費用はいくらぐらいでしょうか

  6. 阿久澤

    クロードでゲーム生成するのにクレジット(クロードのなかのお金)が必要で、阿久澤はそれをまとめて買ってます
    許可しないと誰でもゲームをたくさん作ってクレジットがなくなっちゃうので、それを防ぐために、許可した人にクレジットを分ける動きをとってます

  7. 阿久澤

    できますよー
    https://akuzawa.gunma.jp/archives/3575

    以前作った記事が参考になるかと

  8. 阿久澤

    月曜日にゲーム作りたい人募集する予定ですので、その時までお待ちを、、、

  9. 阿久澤

    xserverは月1,300円ですねー

  10. 🚽トイレ

    ありがとうございます。ごめんなさいClaude artifactsでは共有ボタンが消えてエクスポートボタンになってしまって出てこないのですがなぜでしょうか

  11. ネギネギネギ

    HTML にすれば自分がクロウド使ったやつもこっちで公開できます?あと他の人が公開したやつはフィルタリングにかかってるみたいです

  12. 阿久澤

    無料プランだとエクスポートボタンになっちゃうみたいです 記事のなかに対策記載してます(外部にアップする)

  13. 阿久澤

    HTMLにすればここでも載せられます
    安全性のため外部サイトに公開してるので フィルタリングはかかっちゃうことはあるかも

  14. ネギネギネギ

    外部サイトだと全部ダメだと思います、自分netlifyとGitHub 両方やったけど両方ともアウトでした

Claude(AI)がチェックしてから公開されます。作った人が嫌な気持ちになる言葉は載りません。本名・学校名・住所・連絡先は書かないでください。