作りたいやつ オリジナル心理戦ゲーム「Imaginal」そー、、なの?2026年10月21日記事あなたの判断は正解か?プレイ人数 2 内容 さまざまな効果を持っているカードを4枚ずつランダムで配られる (アタックカード2枚サポートカード2枚) そのカードを使って先に相手のHPを削り切ったら勝ち カード20種類(アタックカード10枚サポートカード10枚) 細かい内容 HPは150 一度使ったカードは二度と復活しない(一部を除く) 初めのカード4種類はアタックカード2サポートカード2 山札 使ってないカード 手持ち 使えるカード トラッシュ 使ったカードコメント(8件)ネギネギネギ 2026年10月21日もっと詳しく聞きたい、具体的にどんな効果のカード想定してるのかしりたいそー、、なの? 2026年10月22日アタックカード一覧 変更する可能性あり 威力10 効果 このターン、先に攻撃した場合威力+40 優先度+3 威力20 効果 次のターンに相手に受けさせるダメージ+10 優先度+4 威力30 効果 このターンの受けるダメージ−10 優先度+5 威力40 効果 HPを+20 優先度1 威力50 効果 なし 優先度0 威力60 効果 反動でHP -30 優先度0 威力70 効果 このターン受けるダメージ+30 優先度4 威力80 効果 次のターンにサポートカードが使えない 優先度-2 威力90 効果 このターン、先に攻撃されると威力−50 優先度1 威力100 効果 次のターン行動できなくなる 優先度−4そー、、なの? 2026年10月22日このゲームに先行後攻はなく、優先度が高い方が基本的に先に攻撃できます 優先度が同じ場合はサポートカードが優先、両者アタックカードやサポートカードなら運ですそー、、なの? 2026年10月22日サポートカード一覧 変更する可能性あり 威力0 効果 HPを+50 優先度5 威力0 効果 次のターンに受けさせるダメージ+40 優先度1 威力0 効果 相手の手持ちを全て見る 優先度4 威力0 効果 山札の上から2枚のカードの順番を変更できる 優先度3 威力0 効果 次のターンから優先度を反対にさせる 優先度2 威力0 効果 相手の最大HPを−50 優先度−5_ 威力0 効果 すでに使用したカードの中から一枚選び、このカードと変更する 優先度0 威力0 効果 次に使うカードの優先度+1 優先度0 威力0 効果 次に使うカードの効果をなくす 優先度0 威力0 このターン攻撃を無効化 優先度5ななっし〜🎨🍭 2026年10月22日面白そうどうにかして学校のパソコンでゲーム判定されないように作ってほしいakt–aku 2026年10月22日優先度の制度があるの面白そうそー、、なの? 2026年10月22日ファーストアタック 威力10 効果 このターン、先に攻撃した場合威力+40 優先度3 ブレイクチャージ 威力20 効果 次のターンに相手に受けさせるダメージ+10 優先度4 ディフェンスサージ 威力30 効果 このターンの受けるダメージ−10 優先度5 ドレインウェーブ 威力40 効果 HPを+20 優先度2 ノーマルアタック 威力50 効果 なし 優先度0 サクリファイス 威力60 効果 反動でHP -30 優先度1 パワークラッチ 威力70 効果 このターン受けるダメージ+30 優先度5 ライフシールド 威力80 効果 次のターンにサポートカードが使えない 優先度-2 ヴォイドアタック 威力90 効果 このターン、先に攻撃されると威力−50 優先度2 ハイパーメテオ 威力100 効果 次のターン行動できなくなる 優先度−4 ⭐︎サポートカード⭐︎ リバイタル 威力0 効果 HPを+50 優先度5 ブレイクチャージ 威力0 効果 次のターンに受けさせるダメージ+40 優先度0 カンニング 威力0 効果 相手の手持ちを全て見る 優先度5 トリック 威力0 効果 山札の上から2枚のカードの順番を変更できる 優先度3 リバーサルタイム 威力0 効果 三ターンの間、優先度を反対にさせる 優先度-4 ヘルドドメイン 威力0 効果 相手の最大HPを−50 優先度−5 トレードカード 威力0 効果 すでに使用したカードの中から一枚選び、このカードと変更する 優先度-1 ブーストエナジー 威力0 効果 次に使うカードの優先度+1 優先度0 レクイエム 威力0 効果 次に使うカードの効果をなくす 優先度1そー、、なの? 2026年10月22日ディスシールド 威力0 効果 このターン攻撃を無効化 優先度5この記事へのコメント書き込むClaude(AI)がチェックしてから公開されます。作った人が嫌な気持ちになる言葉は載りません。本名・学校名・住所・連絡先は書かないでください。コメントを書くには JavaScript を有効にしてください。
コメント(8件)
もっと詳しく聞きたい、具体的にどんな効果のカード想定してるのかしりたい
アタックカード一覧 変更する可能性あり
威力10
効果 このターン、先に攻撃した場合威力+40
優先度+3
威力20
効果 次のターンに相手に受けさせるダメージ+10
優先度+4
威力30
効果 このターンの受けるダメージ−10
優先度+5
威力40
効果 HPを+20
優先度1
威力50
効果 なし
優先度0
威力60
効果 反動でHP -30
優先度0
威力70
効果 このターン受けるダメージ+30
優先度4
威力80
効果 次のターンにサポートカードが使えない
優先度-2
威力90
効果 このターン、先に攻撃されると威力−50
優先度1
威力100
効果 次のターン行動できなくなる
優先度−4
このゲームに先行後攻はなく、優先度が高い方が基本的に先に攻撃できます
優先度が同じ場合はサポートカードが優先、両者アタックカードやサポートカードなら運です
サポートカード一覧 変更する可能性あり
威力0
効果 HPを+50
優先度5
威力0
効果 次のターンに受けさせるダメージ+40
優先度1
威力0
効果 相手の手持ちを全て見る
優先度4
威力0
効果 山札の上から2枚のカードの順番を変更できる
優先度3
威力0
効果 次のターンから優先度を反対にさせる
優先度2
威力0
効果 相手の最大HPを−50
優先度−5_
威力0
効果 すでに使用したカードの中から一枚選び、このカードと変更する
優先度0
威力0
効果 次に使うカードの優先度+1
優先度0
威力0
効果 次に使うカードの効果をなくす
優先度0
威力0
このターン攻撃を無効化
優先度5
面白そうどうにかして学校のパソコンでゲーム判定されないように作ってほしい
優先度の制度があるの面白そう
ファーストアタック
威力10
効果 このターン、先に攻撃した場合威力+40
優先度3
ブレイクチャージ
威力20
効果 次のターンに相手に受けさせるダメージ+10
優先度4
ディフェンスサージ
威力30
効果 このターンの受けるダメージ−10
優先度5
ドレインウェーブ
威力40
効果 HPを+20
優先度2
ノーマルアタック
威力50
効果 なし
優先度0
サクリファイス
威力60
効果 反動でHP -30
優先度1
パワークラッチ
威力70
効果 このターン受けるダメージ+30
優先度5
ライフシールド
威力80
効果 次のターンにサポートカードが使えない
優先度-2
ヴォイドアタック
威力90
効果 このターン、先に攻撃されると威力−50
優先度2
ハイパーメテオ
威力100
効果 次のターン行動できなくなる
優先度−4
⭐︎サポートカード⭐︎
リバイタル
威力0
効果 HPを+50
優先度5
ブレイクチャージ
威力0
効果 次のターンに受けさせるダメージ+40
優先度0
カンニング
威力0
効果 相手の手持ちを全て見る
優先度5
トリック
威力0
効果 山札の上から2枚のカードの順番を変更できる
優先度3
リバーサルタイム
威力0
効果 三ターンの間、優先度を反対にさせる
優先度-4
ヘルドドメイン
威力0
効果 相手の最大HPを−50
優先度−5
トレードカード
威力0
効果 すでに使用したカードの中から一枚選び、このカードと変更する
優先度-1
ブーストエナジー
威力0
効果 次に使うカードの優先度+1
優先度0
レクイエム
威力0
効果 次に使うカードの効果をなくす
優先度1
ディスシールド
威力0
効果 このターン攻撃を無効化
優先度5