4色だるまの基礎値
暇だったのでだるまそれぞれの基礎値を調べてみました。
これを参考にしてそれぞれのだるまを火力特化や体力特化にするか考えてみてください。
一応レベル上昇によるステータスの上がり幅も調べましたが後半になるとレベルが上げにくく時間がかかり最後まで調べられなかったのもありしっかりとした規則性も見つからなかったため記入しません。
・赤だるま 剣士
攻撃:8
体力:84
防御:4
会心:5%
会心の威力:150%
速さ:0.90/秒
技:ころがり突進
技の威力:+0%
回復:0%/秒
・白だるま 僧侶
攻撃:4
体力:57
防御:2
会心:5%
会心の威力:150%
速さ:0.80/秒
技:だるま祈願
技の威力:+80%
回復:0%/秒
・緑だるま 弓士
攻撃:7
体力:36
防御:1
会心:15%
会心の威力:150%
速さ:1.25/秒
技:三本の矢
技の威力:0%
回復:0%/秒
・黒だるま 術士
攻撃:5
体力:38
防御:1
会心:5%
会心の威力:150%
速さ:0.60/秒
技:上州雷
技の威力:+80%
回復:0%/秒
タンク・ヒーラー・アタッカーについて
だるまクエストでは場に出せるだるまが3体までだ。なので、前に出しできるだけ耐えてるタンク、そのタンクを回復で支えるヒーラー、安全圏からダメージを稼ぐアタッカーが必要だ。
・タンク
タンクになる候補は2体いる。
一つは防御体力の高い赤だるま、もう一つは自分で回復できる白だるまだ。
赤だるまの場合、防御と体力が高いのでヒーラーのサポートがあればほぼ無限に耐えられる可能性がある。
一方白だるまの場合、白だるまがタンクをしてくれればヒーラーの枠が空きアタッカーを2体入れることができ短期戦では楽だろう。しかし白だるまの回復技「だるま祈願」は約8秒に1回の発動で赤だるまより体力と防御がない白だるまは回復が追いつかなくなり基本的に死んでしまう。
よってタンクは激辛を目指すなら赤だるまの方が最適だろう。
・ヒーラー
味方全員を回復できるのは白だるまだけだ。白だるま以外何ができる。
・アタッカー
アタッカー候補は残りの2体だ。残った2体を比べると、
緑だるまは単体攻撃の強い通常攻撃と三本の矢により単体DPSが高い。
黒だるまは回転の速い範囲攻撃を行うため複数DPSが高い
※DPS…キャラクターや武器が1秒間に与えるダメージ量のこと。数字が大きいほど攻撃効率が高い。
それぞれが特化したそれぞれのDPSを計算する。
黒だるまの場合範囲攻撃なので敵は4体と仮定する
黒だるま範囲DPS 5×4=20 20×0.6=12
単体DPS 5×0.6=3
緑だるま単体DPS 7×1.25=8.75
黒だるまは範囲攻撃なためボス以外の敵には基本効果的であることがDPSからはわかる。しかしボス戦の場合単体DPSを見てもわかる通り緑ダルマの方が優秀であることがわかる。雑魚は黒だるま、緑はボスと使い分けるのが1番効率がいいとわかる。
(訂正版)
情報提供者:key
コメント(3件)
ミスっているぞ
DPS計算なら掛け算だ
黒の方が複数にあたるから対複数DPSは高いが
緑は対単体DPSが高い
すまん、変更する
おそらくですが、keyさんがおっしゃっているDPS計算はシンプル計算式ですね。確かにこれの場合はその計算式でした、誤った情報を載せてしまいすみません、直ちに変更いたします。